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Unity项目开发过程中常见的问题,你遇到过吗?

最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题。事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论。但是,一些在Unity项目开发过程中常常会遇到的问题还是可以总结一下的。下面我就来聊聊实际工作中,一个项目组可能会遇到的… Read More »

Unity SDK对接全攻略之Android【部分更新】

课程介绍:本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚刚接触Android,或者老大刚刚把对接SDK的任务交给了你,那么这堂课程你一定不要错过,五斗米会带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,每个部分都有的知识点的讲解和相关实战。从环境配置到发布到发布第一款A… Read More »

Unity 2018.3 beta中的Android App Bundle (AAB)支持

Google Play商店中的大型应用程序和游戏的下载率普遍较低,这是因为用户担心会使用设备上过多的存储空间,耗尽他们的数据流量,而且在网速缓慢的时候进行下载会等待更长时间。Android App Bundle是全新的Android应用发布格式,它能使用户设备上的游戏更小。在中,我们为部分硬件配置加… Read More »

Unity3D 关于配置Android SDK和JDK

网上有很多关于如何配置JDK和SDK的文章,但是都是千篇一律,有的方法是以前的,有的方法或许在作者的那个系统下可以配置成功,但是我弄了好久找了很多资料才弄好,或许是我笨吧,下面就以文章的形式将我配置的过程的疑难问题写出来(以我的系统Windows 10 为例)。下面的链接是我找到的最新一位老哥的配置… Read More »

Unity导出Android Studio工程

在出游戏包的时候,如果需要接入sdk,一般都不会直接在unity里操作,而是导出android工程,在android工程里操作,从unity5.3开始已经支持导出android studio工程,相比eclipse有非常明显的有点,这里不再累述。此篇主要教大家怎么导出android studio工程… Read More »