通俗易懂的Android OpenGL入门
作者:灵魂奏响曲这是在Android中使用OpenGL ES2的第一个教程。这一课中,我们将一步一步跟随代码,学习如何创建一个OpenGL ES 2并绘制到屏幕上。我们还将了解什么是着色器,它们如何工作,以及怎样使用矩阵将场景转换为您在屏幕上看到的图像。最后,您需要在清单文件中添加您正在使用Open… Read More »
作者:灵魂奏响曲这是在Android中使用OpenGL ES2的第一个教程。这一课中,我们将一步一步跟随代码,学习如何创建一个OpenGL ES 2并绘制到屏幕上。我们还将了解什么是着色器,它们如何工作,以及怎样使用矩阵将场景转换为您在屏幕上看到的图像。最后,您需要在清单文件中添加您正在使用Open… Read More »
这是OpenGL ES for Android系列文章的第一篇,在阅读本文之前,希望您对Android开发和Kotlin有一定的了解。如果对于以上内容还不太了解,建议您先了解一下以上内容,再继续阅读本文。在Android中要进行OpenGL 环境的初始化就不得不提到GLSurfaceView。那么什… Read More »