栏目: android studio 教程

减少Android Studio应用项目大小的办法

我们在压缩备份Android Studio的时候,如果没有删除无用的或者中间临时文件,整个文件体积会非常大,经常会有几十M或者上百M,压缩备份前按下列方法操作,可以减少代码的大小,最多可以减少到1M左右的大小。减少Android Studio应用项目大小的办法:2.删除“应用名称\build”目录;… Read More »

Android Studio 入门级教程

一、第一次安装:Android Studio安装完成后,第一次启动AS前,为了避免重新下载新版本的SDK,需要做如下操作:AS启动前,打开安装目录,请先将bin目录的idea.properties文件中增加一行:disable.android.first.run=true就行了,避免第一次打开AS时… Read More »

好书送不停| 周一《Android Studio移动应用开发从入门到实战-微课版》

昨日中奖用户请中奖朋友尽快将邮寄地址,姓名和手机在本文后面留言。2天后视为自动放弃。作者:兰红、李淑芝定价:49.50元900分钟视频讲解,最后一章通过具体的案例(“倾心家教”应用案例开发)来讲解Android + PHP + MySQL的使用。从项目的需求分析、界面设计、数据库的设计、功能的实现来… Read More »

3D探索——Web 3D哪家强?

得益于手机厂商爆炸式的配置堆砌与移动互联时代到来,html在手机上的效果愈加丰富,Web开发者已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。在Web3D百花齐放的今天,和大家简单探讨一下目前主流的3D库。0x1 常见的3D库官方将Egret定位为一整套游戏开发的“游戏解决方案”,包… Read More »

Android 混淆解析

一款发布到市场的软件原则上都应该做代码混淆,可能有人会说谁有功夫破解你的烂代码,这个嘛,开心就好......通过代码混淆可以将项目中的类、方法、变量等信息进行重命名,变成一些无意义的简短名字,同时也可以移除未被使用的类、方法、变量等。所以直观的看,通过混淆可以提高程序的安全性,增加逆向工程的难度,同… Read More »

ZJU的第二十五天

“ 啊啊啊啊啊啊啊哦”上午上了一上午课下午开了一下午会GCCCE 2016:《行動化「親師方舟」App 的設計與評估》(这个APP在2018也出现了)親師方舟App 符合期待與具經常使用性;親師方舟App 具高度有用性與必需性;親師方舟App 給家長帶來即時性。GCCCE 2017:《“希赛可”开放… Read More »

Android 8.0之自适应图标

本来打算接着上篇继续属性动画的总结,由于比较忙,这部分内容会在后面补充分享。Android 8.0 引入了自适应应用启动图标,可在不同的设备中显示不同的图标,如自适应图标可以在一台设备上显示为圆形,在另一台设备上显示为方形,每个 OEM 厂商都会提供一个 mask,系统会自动将自适应图标渲染成相同的… Read More »

Unity 2018.3 beta中的Android App Bundle (AAB)支持

Google Play商店中的大型应用程序和游戏的下载率普遍较低,这是因为用户担心会使用设备上过多的存储空间,耗尽他们的数据流量,而且在网速缓慢的时候进行下载会等待更长时间。Android App Bundle是全新的Android应用发布格式,它能使用户设备上的游戏更小。在中,我们为部分硬件配置加… Read More »