Android Studio2.3+CMAKE+OpenCV3.4.2配置

android studio 下载 | 2019-01-06 21:21

Android Studio在2.2版本更新之后加入了CMAKE方式配置NDK的方法,这大大简化了之前通过Android.mk和Application.mk两个本地配置文件进行NDK开发的方式。这种方法在后续更新的版本中不断增强,越来越好用,越来越不会出问题。本文主要介绍OpenCV3.4.2在android studio2.3中的配置,并使用JNI方式调用OpenCV中C/C++层函数。并使用配置的环境创建一个Android应用Demp。

本文使用的环境如下:

Windows 10 Enterprise 64bit

Android Studio 2.3

OpenCV for Android 3.4.2

Android NDK 18

首先需要到OpenCV官网下载opencv-3.4.2-android-sdk.zip文件,这个压缩包是编译好的,里面包含有可在Android平台上使用的动态库文件和静态库文件。在android studio中新建一个工程,创建的时候选中支持C++. 如下图所示,这里我选择了使用C++11,因为OpenCV中有很有C++11的新特性的使用。

解压下载好的opencv-3.4.2-android-sdk.zip。将.\opencv-3.4.1-android-sdk\OpenCV-android-sdk\sdk\native\jni\include 这个文件夹拷贝到cpp目录下,如下图所示。

然后再src/main目录下创建一个名为jniLibs的目录, 然后将\opencv-3.4.2-android-sdk\OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs目录下的动态库文件全部拷贝到这个目录下。

到了这一步,我们就可以在工程中使用引入的库文件了。

首先是要去CmakeList.txt文件中去添加我们引入的新文件。下面贴出的是修改好的文件,为了方便看已经将大部分自带的注释都删除掉了。这里主要设置的是3个地方,第一个是设置opencv头文件的目录,这是为了让cpp文件在编译的时候能找到OpenCV中类或函数的定义。第二个就是添加opencv动态库。第三就是要将opencv的动态库链接到native-lib中,这样app只需要load native-lib就可以调用opencv了。使用到的cmake指令:

include_directories 函数设置了include文件夹的路径

add_library 函数设置库名和类型,其中libopencv_java3 是用户自定义的变量名,前后保持一致即可,SHARE 表示引入的库是动态链接库

set_target_properties 设置了OpenCV的动态链接库的路径target_link_libraries 具有依赖关系的动态库链接到指定目标上,链接顺序需符合gcc链接规则,这里我们把libopencv_java3和log链接到了native-lib上。

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)# 设置include文件夹的地址include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/include)# 设置opencv的动态库add_library(libopencv SHARED IMPORTED)set_target_properties(libopencv PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/libopencv_java3.so)add_library( # Sets the name of the library.             native-lib             # Sets the library as a shared library.             SHARED             # Provides a relative path to your source file(s).             src/main/cpp/native-lib.cpp )find_library( # Sets the name of the path variable.              log-lib              # Specifies the name of the NDK library that              # you want CMake to locate.              log )target_link_libraries( # Specifies the target library.                       native-lib                       libopencv                       # Links the target library to the log library                       # included in the NDK.                       ${log-lib} )这个文件配置完基本就可以直接在cpp中使用opencv了,网上很多配置的方法中说要在app下的build.gradle里面进行修改,其实完全可以不修改也是可以运行的。下面我们就试试在项目中使用opencv将图片进行一下处理。

首先在工程中添加一张图,作为我们图像处理的原材料。这里,我拷贝一张名为abc.jpg的图像到drawable下。然后修改布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout    xmlns:android=""    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    android:gravity="center"    tools:context="com.ay.cvdemo.MainActivity">    <TextView        android:id="@+id/sample_text"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="Hello World!"        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_weight="1"        android:orientation="vertical">        <ImageView            android:id="@+id/image"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:layout_weight="1"            app:srcCompat="@drawable/abc" />    </LinearLayout>    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_weight="1"        android:orientation="horizontal">        <Button            android:id="@+id/button_gray"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_weight="1"            android:text="灰度图" />        <Button            android:id="@+id/button_src"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_weight="1"            android:text="原始图" />    </LinearLayout></LinearLayout>然后修改MainActivity.java

package com.ay.cvdemo;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{    // Used to load the 'native-lib' library on application startup.    static {        System.loadLibrary("native-lib");    }    private Button btn_src;    private Button btn_gray;    private ImageView imageView;    private Bitmap bitmap;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        // Example of a call to a native method        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);        tv.setText(stringFromJNI());        btn_src = (Button)findViewById(R.id.button_src);        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);        bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.abc);        imageView.setImageBitmap(bitmap);        btn_src.setOnClickListener(this);        btn_gray = (Button)findViewById(R.id.button_gray);        btn_gray.setOnClickListener(this);    }    public void showImage(){        bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.abc);        imageView.setImageBitmap(bitmap);    }    public void gray(){        int w = bitmap.getWidth();        int h = bitmap.getHeight();        int[] piexls = new int[w*h];        bitmap.getPixels(piexls,0,w,0,0,w,h);        int[] resultData = Bitmap2Gray(piexls, w, h);        Bitmap resultImage = Bitmap.createBitmap(w,h, Bitmap.Config.ARGB_8888);        resultImage.setPixels(resultData,0,w,0,0,w,h);        imageView.setImageBitmap(resultImage); }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {            case R.id.button_src:                showImage();                break;            case R.id.button_gray:                gray();                break;        }    }    /**     * A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,     * which is packaged with this application.     */    public native String stringFromJNI();    public native int[] Bitmap2Gray(int[] pixels, int w, int h);    @Override    public void onResume(){        super.onResume();    } }然后是native-lib.cpp文件

#include <jni.h>#include <string>#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>using namespace std;using namespace cv;extern "C"JNIEXPORT jintArray JNICALLJava_com_ay_cvdemo_MainActivity_Bitmap2Gray(JNIEnv *env,                                            jobject instance,                                            jintArray buf,                                            jint w,                                            jint h) {    jint *cbuf;    jboolean ptfalse = false;    cbuf = env->GetIntArrayElements(buf, &ptfalse);    if(cbuf == NULL){        return 0;    }    Mat imgData(h, w, CV_8UC4, (unsigned char*)cbuf);    // 注意,Android的Bitmap是ARGB四通道    cv::cvtColor(imgData, imgData, CV_BGRA2GRAY);    cv::cvtColor(imgData, imgData, CV_GRAY2BGRA);    int size=w * h;    jintArray result = env->NewIntArray(size);    env->SetIntArrayRegion(result, 0, size, (jint*)imgData.data);    env->ReleaseIntArrayElements(buf, cbuf, 0);    return result; }extern "C"JNIEXPORT jstring JNICALLJava_com_ay_cvdemo_MainActivity_stringFromJNI(        JNIEnv* env,        jobject /* this */) {    std::string hello = "Hello from C++";    return env->NewStringUTF(hello.c_str()); }做完上述工作之后就可以在虚拟机上测试运行了。