Unity SDK对接全攻略之Android

android studio 下载 | 2019-01-05 14:30

课程介绍:

PS:本课程之前更新过三章节课程,现已更新完毕了哦!

Unity版本:2018.2

Android Studio版本:3.2

课程类型:知识块

难度等级:高级

课程目录:

第一章:配置和发布知识扫盲

第一讲:课程介绍

第二讲:JDK安装和环境变量配置

第三讲:Android Studio下载和安装

第四讲:Android Studio配置

第五讲:SDK管理和配置虚拟机

第六讲:Unity发布第一个Android项目

第七讲:创建秘钥库-发布项目

第八讲:Unity Remote配置和使用

第九讲:AVD和Logcat方式查看日志

第十讲:你需要了解的PlayerSettings的那些参数

第二章 :Unity提供的跨平台相关接口

第十一讲:平台判定

第十二讲:屏幕信息获取

第十三讲:获取触摸,压感和笔触的支持

第十四讲:获取罗盘,gyro,和位置信息

第十五讲:获取设备电池信息

第十六讲:获取网络状态

第十七讲:设备返回键监听

第十八讲:调用系统相机

第十九讲:调用麦克风制作实时录音Demo

第二十讲:获取设备加速器信息

第二十一讲:加速器控制箱子移动案例

第二十二讲:相机视口适配

第二十三讲:手势检测Touch类详解

第二十四讲:Touch接口实现单指拖拽手势

第二十五讲:Touch接口实现双指Pinch手势

第二十六讲:标准资源库里跨平台的输入

第三章:急速入门Android开发

第二十七讲:AndroidStudio界面认识和目录结构

第二十八讲:LinearLayout界面布局构建

第二十九讲:ConstraintLayout界面布局构建

第三十讲:Activity介绍

第三十一讲:显式意图(Explicit Intent)跳转Activity

第三十二讲:以隐式意图(Implicit Intent)呼叫系统服务(访问网页、打电话、开相机)

第三十三讲:列表式布局-ListActivity

第三十四讲:信息显示:Log,Toast,AlertDialog(对话框)

第三十五讲:日期选择器(DatePickerDialog)使用

第四章:Unity和Android交互全解析

第三十六讲:SDK知识对接原理解析

第三十七讲:纯C#实现Toast (AndroidJavaClass/AndroidJavaObject使用)

第三十八讲:AndroidJavaRunnable使用

第三十九讲:纯C#实现DatePickerDialog(AndroidJavaProxy使用)

第四十讲:Unity使用自定义Android插件扩展方式原理解析

第四十一讲:Jar包方式扩展MainActivity - AS工程准备

第四十二讲:Jar包方式扩展MainActivity -Unity中实现调用Android插件的方法

第四十三讲:Aar方式扩展MainActivity操作方式

第四十四讲:Android扩展插件中调用Unity中的方法

第四十五讲:普通Java类与Unity实现相互调用

第五章:讯飞SDK接入

第四十六讲:讯飞SDK下载

第四十七讲:运行讯飞自带案例

第四十八讲:AS中对接语音识别(上)

第四十九讲:AS中对接语音识别(下)

第五十讲:制作AAR包扩展MainActivity

第五十一讲:Unity使用语音识别,完成对接(完结)

观看方式:

讲师寄语:我不是天生聪慧,我只是悄悄的努力而已。

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